Gackpo
MikuMikuDance用モデルデータ 『神威がくぽ_v1.0』 -------------------------------------------------------------- 前提条件 Read the usage rules below carefully before using this model. -------------------------------------------------------------- 日本語を理解できない場合は、モデルの改造・再配布・トレードはしないでください。 If you do not fully understand the original terms of use written in Japanese, do not edit, redistribute and/or trade this model. There are additional conditions in the original text. 【配布物内容】 ・『神威がくぽ_v1.0.pmx』 ・『神威がくぽ_v1.0_軽装.pmx』 ・『神威がくぽ_v1.0_インナー.pmx』 ・扇子フォルダ内 『楽扇子.pmx』 『楽扇子(開).x』『楽扇子(閉).x』『楽扇子_牡丹(開).x』『楽扇子_牡丹(閉).x』 ・美振フォルダ内 『美振.pmx』 『美振NATIVE.x』『美振NATIVE(鞘).x』『美振NATIVE(刀身).x』『美振POWER.x』『美振POWER(鞘).x』『美振POWER(刀身).x』『美振WHISPER.x』『美振WHISPER(鞘).x』『美振WHISPER(刀身).x』『美振V2.x』『美振V2(鞘).x』『美振V2(刀身).x』 ・和傘フォルダ内 『和傘.pmx』 『和傘(開).x』『和傘(閉).x』 【使用条件】 利用に際しては、以下の条件をお守りください。 ・当データの二次配布、再配布は【禁止】とさせて頂きます。 ・当データを使用する際は、株式会社インターネット様のガイドラインに従って下さい。(VOCALOIDシリーズのキャラクター使用に関するガイドライン:ssw.co.jp/products/vocal/character_guideline) ・当データの使用に際して、株式会社インターネット様に迷惑をかける行為はおやめください。 ・公序良俗に反する目的での使用、特定の個人・団体・思想等を攻撃する目的、R18作品での使用、その他、不特定多数の方が不快感を示す事等に当データを使用することはお止め下さい。 ・当方は当データを使用して利用者が被った損害について、一切責任を負いかねます。 【改造について】 【可】 ・ボーン、ウェイト、モーフ、物理演算やボーン表示枠等の改造、修正 ・テクスチャの色変更、テクスチャの差し替え ・衣装、髪型の改造 【不可】 ・同キャラモデル(他のがくぽモデル)からのパーツや衣装の流用 ・他のモデルへのパーツや衣装の流用 ・体型や顔の形状を大幅に変えるような改造 ・裸または裸に見える状態や水着への改造 ・他キャラへ改変、亜種や性転換改造(『神威がくぽ』としてのみ使用して下さい) 【改造再配布】 ・動画の共同制作等のための個人間での受け渡し、共有のみ可とします。 ・不特定多数へ向けての配布は一切禁止です。 【使い方】 MikuMikuDanceに読み込んでください。特別な理由が無い限り最新版での利用を推奨いたします。 【モーフについて】 ・『前』…眉を前に出します。眉を動かすと顔に埋まってしまうことが多々あるので、その際に使って下さい。 ・『ライン下』…まぶたの二重のラインを下げます。眉を下げてまぶたに被るようなときに使って下さい。 ・『舌細』…舌の幅を細くします。舌ボーンで舌を動かすときに使って下さい。舌モーフと併用してもいい形にはならないと思います。 ・『口紅』『アイシャドウ』『V2アイシャドウ』…材質モーフで各パーツの色を変えます。 ・『涙』『汗』『怒』…ボーンモーフで収納されているパーツを出します。ボーンで自由に位置を変えられます。(涙は涙2ボーンで雫だけを移動させることもできます) ・『怒小』…怒パーツを縮小します。怒モーフで出した後に使って下さい。 ・『POWER』『WHISPER』『V2』…UVモーフでテクスチャを変えます。モーフでDBを変えたあと、更に別DBに変える場合は、一度モーフスライダーを0に戻してから使って下さい。 ・『美振』…美振(刀)を腰に装着します。 ・『扇子』…右手の中に収納されている扇子を出します。 ・『扇子開閉』…扇子をボーンモーフで開閉します。(開閉用のボーンは非表示になっています) ・『扇子牡丹柄』…UVモーフで扇子の柄を変えます。 ・『扇子透過』…扇子の扇面を透過させます。使用の際はモデルの描画順に注意してください。 ・『エッジ濃』…デフォルトで薄くしているエッジを濃く(アルファを1に)します。地面影が薄くなっているので、他のモデルやアクセサリーと併用する際に地面影の濃さを合わせるためのモーフです。 ・『LightUp』『LightOff』『LightBlink』…AutoLuminous用モーフです。ボディのライン、パーツの一部が発光します。 ・『瞳AL』『扇子AL』…AutoLuminousで瞳、扇子も発光するようになります。 ※同梱の小物モデルのモーフも同様の仕様です。 【美振(刀)モーフについて】 美振はデフォルトでは縮小された状態で、腰からy軸-1000の位置に埋まっています。 『美振』モーフで美振用ボーン・剛体ごと移動させているので、途中で衣装や髪の剛体と干渉します。 物理演算中は衣装等が荒ぶるので、モーフは物理演算を切った状態でのみ使用し、腰に装着させてから物理演算をonにして下さい。 また、デフォルト状態ではモデル本体の動きと一緒に遠くにある美振剛体も動くことになります。 この仕様で万が一支障が出る場合は美振材質と剛体を削除してお使い下さい。 ※モデル使用についてのお願い※ 衣装の物理演算の設定がまだ甘く、動きの激しいモーションでは足が貫通したり剛体が絡まったりします。 破綻がひどい場合はそのまま放置せず、分割出力やカメラで映さない等対処して頂けると助かります…。 また、何度もひどく破綻するようなモーションは無理に使用しないようお願い致します。 ◇モデル製作協力・参考元◇ 扇子テクスチャ制作:めい様 腕のボーン構造参考元:nakao様 β版N式連動腕関節(仮) 小指0ボーン構造参考元:オヨヨ様 和傘モデルのボーン構造参考元:朽葉様/でで様『番傘PMD』 (お借りしました)ビニールっぽいテカテカスフィアマップ:ロズ(スフィアマッP)様 他、多数の作者様のモデルを参考にさせて頂きました。 この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。 2013/07/31 モデリング:びよ -------------------------------------------------------------- 何かありましたらこちらまで Twitter:@xbiyox ニコニコ動画:nicovideo.jp/user/1076738 -------------------------------------------------------------- 【更新履歴】 2013/07/31 v1.0公開 2013/07/09 v0.95限定公開 2013/04/10 β版限定公開 |
Gackpo vest
MikuMikuDance用モデルデータ 『神威がくぽ_ベスト』 -------------------------------------------------------------- 前提条件 Read the usage rules below carefully before using this model. -------------------------------------------------------------- 日本語を理解できない場合は、モデルの改造・再配布・トレードはしないでください。 If you do not fully understand the original terms of use written in Japanese, do not edit, redistribute and/or trade this model. There are additional conditions in the original text. 【配布物内容】 ・『神威がくぽ_ベスト.pmx』 【使用条件】 利用に際しては、以下の条件をお守りください。 ・当データの二次配布、再配布は【禁止】とさせて頂きます。 ・当データを使用する際は、株式会社インターネット様のガイドラインに従って下さい。(VOCALOIDシリーズのキャラクター使用に関するガイドライン:ssw.co.jp/products/vocal/character_guideline) ・当データの使用に際して、株式会社インターネット様に迷惑をかける行為はおやめください。 ・公序良俗に反する目的での使用、特定の個人・団体・思想等を攻撃する目的、R18作品での使用、その他、不特定多数の方が不快感を示す事等に当データを使用することはお止め下さい。 ・当方は当データを使用して利用者が被った損害について、一切責任を負いかねます。 【改造について】 【可】 ・ボーン、ウェイト、モーフ、物理演算やボーン表示枠等の改造、修正 ・テクスチャの色変更、テクスチャの差し替え ・衣装、髪型の改造 【不可】 ・同キャラモデル(他のがくぽモデル)からのパーツや衣装の流用 ・他のモデルへのパーツや衣装の流用 ・体型や顔の形状を大幅に変えるような改造 ・裸または裸に見える状態や水着への改造 ・他キャラへ改変、亜種や性転換改造(『神威がくぽ』としてのみ使用して下さい) 【改造再配布】 ・動画の共同制作等のための個人間での受け渡し、共有のみ可とします。 ・不特定多数へ向けての配布は一切禁止です。 【使い方】 MikuMikuDanceに読み込んでください。特別な理由が無い限り最新版での利用を推奨いたします。 【モーフについて】 ・『前』…眉を前に出します。眉を動かすと顔に埋まってしまうことが多々あるので、その際に使って下さい。 ・『ライン下』…まぶたの二重のラインを下げます。眉を下げてまぶたに被るようなときに使って下さい。 ・『舌細』…舌の幅を細くします。舌ボーンで舌を動かすときに使って下さい。舌モーフと併用してもいい形にはならないと思います。 ・『口紅』『アイシャドウ』『V2アイシャドウ』…材質モーフで各パーツの色を変えます。 ・『涙』『汗』『怒』…ボーンモーフで収納されているパーツを出します。ボーンで自由に位置を変えられます。(涙は涙2ボーンで雫だけを移動させることもできます) ・『怒小』…怒パーツを縮小します。怒モーフで出した後に使って下さい。 ・『POWER』『WHISPER』…UVモーフで瞳テクスチャを変えます。モーフでDBを変えたあと、更に別DBに変える場合は、一度モーフスライダーを0に戻してから使って下さい。 ・『ベスト_○○』『シャツ_○○』『ネクタイ_○○』…UVモーフで衣装の色、柄を変えます。 ・『袖捲り』…ボーンモーフで袖を短くします。 ・『エッジ濃』…デフォルトで薄くしているエッジを濃く(アルファを1に)します。地面影が薄くなっているので、他のモデルやアクセサリーと併用する際に地面影の濃さを合わせるためのモーフです。 ・『瞳AL』『涙AL』…AutoLuminousで発光するようになります。 ・『LightUp』『LightOff』…AutoLuminous用モーフです。発光の強さを調節できます。 ◇モデル製作参考元◇ 腕のボーン構造参考元:nakao様 β版N式連動腕関節(仮) 小指0ボーン構造参考元:オヨヨ様 (お借りしました)ビニールっぽいテカテカスフィアマップ:ロズ(スフィアマッP)様 他、多数の作者様のモデルを参考にさせて頂きました。 この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。 2013/08/21 モデリング:びよ -------------------------------------------------------------- 何かありましたらこちらまで Twitter:@xbiyox ニコニコ動画:nicovideo.jp/user/1076738 -------------------------------------------------------------- 【更新履歴】 2013/08/21 公開 2013/07/13 β版限定公開 |
KAITO V3
MikuMikuDance用モデルデータ 『KAITO_v1.0』 -------------------------------------------------------------- 前提条件 Read the usage rules below carefully before using this model. -------------------------------------------------------------- 日本語を理解できない場合は、モデルの改造・再配布・トレードはしないでください。 If you do not fully understand the original terms of use written in Japanese, do not edit, redistribute and/or trade this model. There are additional conditions in the original text. 【配布物内容】 ・『KAITO_v1.0.pmx』 ・『KAITO_v1.0_インナー.pmx』 【使用条件】 利用に際しては、以下の条件をお守りください。 ・当データの二次配布、再配布は【禁止】とさせて頂きます。 ・当データを使用する際は、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様のガイドラインに従って下さい。(キャラクター利用のガイドライン:piapro.jp/license/character_guideline) ・当データの使用に際して、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様に迷惑をかける行為はおやめください。 ・公序良俗に反する目的での使用、特定の個人・団体・思想等を攻撃する目的、R18作品での使用、その他、不特定多数の方が不快感を示す事等に当データを使用することはお止め下さい。 ・当方は当データを使用して利用者が被った損害について、一切責任を負いかねます。 ・利用規約は状況に合わせて随時更新します。過去バージョンのモデルも含めて、最新の利用規約に従って下さい。 ・この利用規約を転載すること、また、外国語に翻訳して公開することはしないで下さい。 ・二次的著作物としての著作権は放棄していません。 【改造について】 【可】 ・ボーン、ウェイト、モーフ、物理演算やボーン表示枠等の改造、修正 ・テクスチャの色変更、テクスチャの差し替え ・衣装、髪型の改造 【不可】 ・同キャラモデル(他のKAITOモデル)からのパーツや衣装の流用 ・他のモデルへのパーツや衣装の流用 ・体型や顔の形状を大幅に変えるような改造 ・裸または裸に見える状態や水着への改造 ・他キャラへの改変、女装、亜種や性転換改造(『KAITO』としてのみ使用して下さい) 【改造再配布】 ・動画の共同制作等のための個人間での受け渡し、共有のみ可とします。 ・不特定多数へ向けての配布は一切禁止です。 【使い方】 MikuMikuDanceに読み込んでください。特別な理由が無い限り最新版での利用を推奨いたします。(MikuMikuDance以外での動作確認はしておりません。) 【モーフについて】 ・『前』…眉を前に出します。眉を動かすと顔に埋まってしまうことが多々あるので、その際に使って下さい。 ・『ライン下』…まぶたの二重のラインを下げます。眉を下げてまぶたに被るようなときに使って下さい。 ・『舌細』…舌の幅を細くします。舌ボーンで舌を動かすときに使って下さい。舌モーフと併用してもいい形にはならないと思います。 ・『涙』『汗』『怒』…ボーンモーフで収納されているパーツを出します。ボーンで自由に位置を変えられます。(涙は涙2ボーンで雫だけを移動させることもできます) ・『怒小』…怒パーツを縮小します。怒モーフで出した後に使って下さい。 ・『エッジ濃』…デフォルトで薄くしているエッジを濃く(アルファを1に)します。地面影が薄くなっているので、他のモデルやアクセサリーと併用する際に地面影の濃さを合わせるためのモーフです。 ・『瞳AL』『涙AL』…AutoLuminousで発光するようになります。 ・『LightUp』『LightOff』『LightBlink』…AutoLuminous用モーフです。パーツの一部が発光します。光の強さを調節したり、点滅させたりすることができます。 【髪の物理演算について】 左側のヘッドセットに隠れている部分にも物理演算の設定をしてありますが、動くと髪が突き抜けてしまうので剛体を『ボーン追従』にして動かないようにしてあります。 ヘッドセットをoffにして使う場合は、『左髪2』剛体の剛体タイプを『物理+ボーン位置合わせ』にすると、右側と同じように髪が動きます。 ※モデル使用についてのお願い・注意事項※ 衣装の物理演算の設定がまだ甘く、動きの激しいモーションでは足が貫通したり剛体が絡まったりします。 破綻がひどい場合はそのまま放置せず、分割出力やカメラで映さない等対処して頂けると助かります…。 また、何度もひどく破綻するようなモーションは無理に使用しないようお願い致します。 透過材質が複数ありますので、モデルの描画順にご注意下さい。 手握り・拡散ボーンは新型の『GripsX2』プラグインを使用させて頂いております。 旧握り・拡散ボーンプラグインの『Grips』で作成されたモーションには対応しておりませんのでご注意下さい。旧握り・拡散ボーン使用部分のモーション修正が必要になります。 ◇モデル製作参考元◇ 腕のボーン構造参考元:nakao様 β版N式連動腕関節(仮) 小指0ボーン構造参考元:オヨヨ様 (お借りしました)ビニールっぽいテカテカスフィアマップ:ロズ(スフィアマッP)様 他、多数の作者様のモデルを参考にさせて頂きました。 この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。 2013/11/01 モデリング:びよ -------------------------------------------------------------- 何かありましたらこちらまで Twitter:@xbiyox ニコニコ動画:nicovideo.jp/user/1076738 -------------------------------------------------------------- 【更新履歴】 2013/11/01 v1.0公開 2013/08/19 β版限定公開 |
KAITO jacket
MikuMikuDance用モデルデータ 『KAITO_ジャケット_v0.9』 -------------------------------------------------------------- 前提条件 Read the usage rules below carefully before using this model. -------------------------------------------------------------- 日本語を理解できない場合は、モデルの改造・再配布・トレードはしないでください。 If you do not fully understand the original terms of use written in Japanese, do not edit, redistribute and/or trade this model. There are additional conditions in the original text. 【配布物内容】 ・『KAITO_ジャケット_v0.9.pmx』 【使用条件】 利用に際しては、以下の条件をお守りください。 ・当データの二次配布、再配布は【禁止】とさせて頂きます。 ・当データを使用する際は、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様のガイドラインに従って下さい。(キャラクター利用のガイドライン:piapro.jp/license/character_guideline) ・当データの使用に際して、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様に迷惑をかける行為はおやめください。 ・公序良俗に反する目的での使用、特定の個人・団体・思想等を攻撃する目的、R18作品での使用、その他、不特定多数の方が不快感を示す事等に当データを使用することはお止め下さい。 ・当方は当データを使用して利用者が被った損害について、一切責任を負いかねます。 ・利用規約は状況に合わせて随時更新します。過去バージョンのモデルも含めて、最新の利用規約に従って下さい。 ・この利用規約を転載すること、また、外国語に翻訳して公開することはしないで下さい。 ・二次的著作物としての著作権は放棄していません。 【改造について】 【可】 ・ボーン、ウェイト、モーフ、物理演算やボーン表示枠等の改造、修正 ・テクスチャの色変更、テクスチャの差し替え ・衣装、髪型の改造 【不可】 ・同キャラモデル(他のKAITOモデル)からのパーツや衣装の流用 ・他のモデルへのパーツや衣装の流用 ・体型や顔の形状を大幅に変えるような改造 ・裸または裸に見える状態や水着への改造 ・他キャラへの改変、女装、亜種や性転換改造(『KAITO』としてのみ使用して下さい) 【改造再配布】 ・動画の共同制作等のための個人間での受け渡し、共有のみ可とします。 ・不特定多数へ向けての配布は一切禁止です。 【使い方】 MikuMikuDanceに読み込んでください。特別な理由が無い限り最新版での利用を推奨いたします。(MikuMikuDance以外での動作確認はしておりません。) 【モーフについて】 ・『前』…眉を前に出します。眉を動かすと顔に埋まってしまうことが多々あるので、その際に使って下さい。 ・『ライン下』…まぶたの二重のラインを下げます。眉を下げてまぶたに被るようなときに使って下さい。 ・『舌細』…舌の幅を細くします。舌ボーンで舌を動かすときに使って下さい。舌モーフと併用してもいい形にはならないと思います。 ・『涙』『汗』『怒』…ボーンモーフで収納されているパーツを出します。ボーンで自由に位置を変えられます。(涙は涙2ボーンで雫だけを移動させることもできます) ・『怒小』…怒パーツを縮小します。怒モーフで出した後に使って下さい。 ・『襟_○○』『シャツ_○○』『ネクタイ_○○』『眼鏡_○○』…UVモーフで衣装の色、柄を変えます。モーフで色を変えたあと、更に別の色に変える場合は、一度モーフスライダーを0に戻してから使って下さい。 ・『エッジ濃』…デフォルトで薄くしているエッジを濃く(アルファを1に)します。地面影が薄くなっているので、他のモデルやアクセサリーと併用する際に地面影の濃さを合わせるためのモーフです。 ・『瞳AL』『涙AL』…AutoLuminousで発光するようになります。 ・『LightUp』『LightOff』…AutoLuminous用モーフです。発光の強さを調節できます。 ※モデル使用についてのお願い・注意事項※ 衣装の物理演算の設定がまだ甘く、動きの激しいモーションでは体が貫通したり剛体が絡まったりします。 破綻がひどい場合はそのまま放置せず、分割出力やカメラで映さない等対処して頂けると助かります…。 また、何度もひどく破綻するようなモーションは無理に使用しないようお願い致します。 透過材質が複数ありますので、モデルの描画順にご注意下さい。 手握り・拡散ボーンは新型の『GripsX2』プラグインを使用させて頂いております。 旧握り・拡散ボーンプラグインの『Grips』で作成されたモーションには対応しておりませんのでご注意下さい。旧握り・拡散ボーン使用部分のモーション修正が必要になります。 ◇モデル製作参考元◇ 腕のボーン構造参考元:nakao様 β版N式連動腕関節(仮) 小指0ボーン構造参考元:オヨヨ様 (お借りしました)ビニールっぽいテカテカスフィアマップ:ロズ(スフィアマッP)様 他、多数の作者様のモデルを参考にさせて頂きました。 この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。 2013/11/23 モデリング:びよ -------------------------------------------------------------- 何かありましたらこちらまで Twitter:@xbiyox ニコニコ動画:nicovideo.jp/user/1076738 -------------------------------------------------------------- 【更新履歴】 2013/11/23 v0.9限定公開 |